Esse é um assunto antigo, publicado em 1997 por Craig Larman em seu livro “Applying UML and Patterns”. Porém, é de grande relevância no contexto do desenvolvimento de software e, por isso, vale a pena relembrar. Por haver bastante material na internet a respeito do GRASP, vou tentar contribuir apenas com um resumo que serve tanto como referência rápida quanto breve introdução para quem ainda não conhece.
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